Hoy en el penúltimo día estamos dándole los últimos retoques a nuestro proyecto.
Le hemos dado color a las diapositivas y hemos creado un link para conseguir las partes del robot.
También hemos hecho las grabaciones de ayer y hoy.
martes, 17 de diciembre de 2013
lunes, 16 de diciembre de 2013
viernes, 13 de diciembre de 2013
jueves, 12 de diciembre de 2013
miércoles, 11 de diciembre de 2013
lunes, 9 de diciembre de 2013
Ya hemos escogido el trivial y lo hemos llamado: TR1CU4B0TS.
El trivial posee cuatro esquinas. Cada esquina será de un color diferente y en cada una de estas habrá una pieza de robot.
Cada color de la casilla poseerá un link que te llevará a otra diapositiva que contiene una ecuación y la del las esquinas, son más difíciles y tienen las partes de robot.
También hemos buscado las piezas de robot en internet y hemos coloreado el trivial, cada uno de cada color.
En un futuro escribiremos las ecuaciones y crearemos un link.
El trivial posee cuatro esquinas. Cada esquina será de un color diferente y en cada una de estas habrá una pieza de robot.
Cada color de la casilla poseerá un link que te llevará a otra diapositiva que contiene una ecuación y la del las esquinas, son más difíciles y tienen las partes de robot.
También hemos buscado las piezas de robot en internet y hemos coloreado el trivial, cada uno de cada color.
En un futuro escribiremos las ecuaciones y crearemos un link.
miércoles, 4 de diciembre de 2013
INDICACIONES DE DISEÑO
Hoy, en el segundo día hemos pensado que a nuestro juego le vamos a dar un formato estilo el trivial. Se tira un dado y tienes que hacer una ecuación en un tiempo limitado,si aciertas tiras el dado de nuevo y así hasta que llegar a las casillas en las que se encuentra las piezas para montar el robot, en estas casillas habrá que resolver una ecuación de segundo grado.
Hoy, en el segundo día hemos pensado que a nuestro juego le vamos a dar un formato estilo el trivial. Se tira un dado y tienes que hacer una ecuación en un tiempo limitado,si aciertas tiras el dado de nuevo y así hasta que llegar a las casillas en las que se encuentra las piezas para montar el robot, en estas casillas habrá que resolver una ecuación de segundo grado.
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